Enchanting

Per poder treballar amb Enchanting caldrà tenir instal·lats un parell programes, Java JDK i leJOS NXJ, a més del controlador de NXT.

Enchanting és una eina, facil d'entendre, per programar robots LEGO. Aquest programa es basa en Scratch i BYOB/Sap!. És motoritzat per leJOS NXJ.

Enchanting és gratuït i de codi obert.

- Alexandra Galdón


Globitos (Alexandra i Nicole)








El joc programat amb scratch “Globitos”, consisteix en fer explotar el numero màxim de globus que pots en 60 segons.









LES INSTRUCCIONS SON LES SEGÜENTS:
Si explotes un globus de color, obtindràs 10 punts.
Si explotes un globus negre, es restaran 20 punts.
Si arribes a 50 punts, els globus es mouran més ràpid.
Si el temps s’esgota, la partida s’acaba
Les animacions
Les animacions son els objectes amb els que pots interactuar en el joc. En aquest cas hi ha de 2 tipus:
Els globus
Els globus, n’hi ha de 2 tipus, tenen els següents programes:
GLOBUS DE COLOR
EL MOVIMENT
Al prémer la bandera verda, sempre:
- Es mostrarà el globus.
- Es mourà 3 passos.
- Si els punts són majors que 50 es mourà 10 passos.
- Si està tocant la vora es girarà 15 graus.
- Rebotarà quan toqui una vora.
- Si el temps s’esgota, s’amagarà.
LA EXPLOTACIÓ
Al prémer la bandera verda, si està premut el ratolí i la mira està tocant el globus, sempre:
- Sonarà el so que hem gravat de un globus que explota.
- Sumarà 10 punts, perquès és un globus de color.
- Es canviarà el vestit per un globus petat.
- Y es enviarà a tots la comanda de Cambio.
“CAMBIO”
Cambio és una comanda que fa que tots els globus canviïn de lloc a l’atzar quan es peta un. Això l’hem posat perquè els globus quan peten en la vida real fan pressió, impacten amb els altres globus i es per això mouen, fa el joc més realista :)
GAME OVER
Aquest programa fa que el globus s’amagui quan el temps s’esgoti.
NOU GLOBUS
Aquest programa torna a posar el globus com nou y en un altre lloc
GLOBUS NEGRE
L’únic que canvia en aquest programa és que si l’explotes, es resten 20 punts de la teva puntuació :(
Mira
La mira és l’animació que controles amb el cursor en el joc. Només té un programa:
APUNTAR I DISPARAR
Aquest programa fa que per sempre:
- Es mostri.
- Que la mira segueixi el cursor.
- Si el ratolí es premut, soni un dispar.
- Si el temps s’esgota, que la mira s’amagui

Maze Game (Hasnain i Tanishka)

Resolución de Maze es el acto de encontrar una ruta a través del laberinto desde el principio hasta el final. Algunos métodos de solución laberinto están diseñados para ser utilizados en el interior del laberinto por un viajero sin conocimiento previo del laberinto, mientras que otros están diseñados para ser utilizado por un programa de persona o equipo que puede ver todo el laberinto a la vez.
  • En el nivel 1 hay que ir hasta el final sin tocar la línea azul y cajas azules.
  • En el nivel 2 hay que ir hasta el final sin tocar las líneas y naranja conos anaranjados.
  • En el nivel 3 usted tiene que ir hasta el final sin tocar la línea verde y círculos verdes.

Scratch 22/10/15 (Alexandra Galdón i Nicole Agustin)

Aquest matí hem fet un joc amb Scratch.


 
- Nicole Agustin i Alexandra Galdón

Scratch 20/10/15 /(Nicole Agustin)

Equació és un programa de Scratch que tracta d'u

Scratch 15/10/2015 (Nicole Agustin)

Avui a classe d'informàtica hem utilitzat Scratch. Scratch és una aplicació gratuita per Windows amb la que podem generar les nostres pròpies animacions gràfiques de forma senzilla. Els seus controls són tan fàcils d'utilitzar que qualsevol persona podria gestionar el programa.

Hem fet un programa que es diu: Atzar

Quan es premi la bandera verda es podrà premer la tecla de espai podrà activar el rpograma. S'assignarà a a un valor a l'atzar